avanzar()
, girar_izquierda()
, juntar_coso()
y
poner_coso()
son las cuatro actividades básicas que Karel sabe
realizar. Si se habilitan los superpoderes de Karel con
cargar_super_karel()
, entonces también puede girar_derecha()
y
darse_vuelta()
.
Valor
Estas funciones no devuelven nada, pero realizan cambios en el mundo
de Karel que se ven cuando se ejecutan todas las acciones con
ejecutar_acciones()
.
Ejemplos
generar_mundo("mundo001")
avanzar()
juntar_coso()
girar_izquierda()
poner_coso()
if (interactive()) ejecutar_acciones()